Top.Mail.Ru
1С Game Studios

Художник по оружию (Gamedev)

В архиве c 15 февраля 2023
Москва
от 120 000 ₽

Обязанности:

  • Создание высокополигональных (highpoly) и низкополигональных (lowpoly) моделей стрелкового и холодного оружия;
  • Создание эффективных текстурных координат (UV);
  • Текстурирование объектов.

Требования:

  • От 2 лет профессионального производства игр;
  • Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
  • Глубокое понимание процесса моделирования твердотельных объектов;
  • Создание хорошо структурированной низкополигональной модели на основе высокополигонального объекта (Retopology);
  • Понимание формы, структуры и силуэта объектов;
  • Понимание настройки игровых материалов;
  • Четкое понимание эффективного планирования текстурного пространства;
  • Чёткое понимание процесса создания текстурных карт(albedo, normal, specular, roughness, metallic, etc.);
  • Чувство света, тени и цвета в производстве текстур и игрового контента в целом;
  • Знания о технических ограничениях в игровых системах и возможность находить ответы;
  • Возможность адаптироваться к новым технологиям;
  • Понимание и следование стилю, заданного руководством;
  • Эффективность, внимание и мотивация в выполнении задач;
  • Желание учиться и расти профессионально;
  • Понимание конструкций и функционирования оружия.

Условия:

  • Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
  • Помощь с переездом специалистам из других городов;
  • Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
  • Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
Настя из careerspace
Настя из careerspace
Поможем устроиться на эту работу или лучше!

Вакансия в архиве

Посмотрите похожие вакансии