1С Game Studios
Художник по оружию (Gamedev)
В архиве c 15 февраля 2023
Москва
от 120 000 ₽
Обязанности:
- Создание высокополигональных (highpoly) и низкополигональных (lowpoly) моделей стрелкового и холодного оружия;
- Создание эффективных текстурных координат (UV);
- Текстурирование объектов.
Требования:
- От 2 лет профессионального производства игр;
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
- Глубокое понимание процесса моделирования твердотельных объектов;
- Создание хорошо структурированной низкополигональной модели на основе высокополигонального объекта (Retopology);
- Понимание формы, структуры и силуэта объектов;
- Понимание настройки игровых материалов;
- Четкое понимание эффективного планирования текстурного пространства;
- Чёткое понимание процесса создания текстурных карт(albedo, normal, specular, roughness, metallic, etc.);
- Чувство света, тени и цвета в производстве текстур и игрового контента в целом;
- Знания о технических ограничениях в игровых системах и возможность находить ответы;
- Возможность адаптироваться к новым технологиям;
- Понимание и следование стилю, заданного руководством;
- Эффективность, внимание и мотивация в выполнении задач;
- Желание учиться и расти профессионально;
- Понимание конструкций и функционирования оружия.
Условия:
- Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
- Помощь с переездом специалистам из других городов;
- Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
- Бесплатные обеды, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
- Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
Настя из careerspace
Поможем устроиться на эту работу или лучше!
Вакансия в архиве
Посмотрите похожие вакансии