Saber Interactive
Texture Artist
В архиве c 1 декабря 2022
Санкт-Петербург
от 120 000 ₽
Задачи:
- Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей;
- Создание текстурных карт;
- Настройка шейдинга.
Требования:
- Базовые знания Maya обязательны;
- Опыт работы по настройке материалов;
- Профессиональное владение Substance Painter,Substance Designer и Adobe Photoshop;
- Навыки моделирования в редакторах 3D графики;
- Навыки дизайна;
- Наличие портфолио;
- Приветствуется художественное образование, знакомство с ZBrush.
Мы предлагаем:
- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
- Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
- Достойную заработную плату;
- Оформление по ТК РФ;
- Гибкий график работы;
- ДМС;
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
- Бесплатное обучение английскому языку;
- Демократичный дресс-код;
- Возможность обучения за счет компании;
- Оплату больничных в 100% размере.

Настя из careerspace
Поможем устроиться на эту работу или лучше!
Вакансия в архиве
Посмотрите похожие вакансии