Visuals
Middle CG-Generalist/Unity Artist
Москва
168 000 - 225 000 ₽
Обязанности:
- создание интерактивных сцен;
- создание 3D-объектов по визуальным референсам;
- работа с освещением;
- UI-верстка приложений;
- анимация объектов сцены и UI-элементов;
- создание VFX;
- интеграция и адаптация стороннего контента.
Наши ожидания:
- опыт работы с real time engine - Unity от 3х лет, используя URP и HDRP;
- уверенное владение 3D-моделированием (high poly и low poly);
- создание разверток, PBR текстурирование и запекание текстурных карт (Substance painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag);
- работа с UI — версткой в Unity и ее оптимизация;
- практический опыт анимации, знание классических принципов анимации;
- level-art — теоретические и практические навыки;
- опыт работы с VFX в real-time;
- работа с Adobe Photoshop;
- опыт в реализации как минимум одного коммерческого проекта (обязательно наличие портфолио).
Будет плюсом:
- если ты работаешь с графическими нейросетями, шейдерами и понимаешь принципы их работы в Unity (amplify shader editor, shader graph, HLSL);
- опыт с риггингом/скиннингом 3д-моделей;
- художественные навыки (цвет, свет, композиция), художественное/архитектурное образование;
- имеешь практический опыт в маппинге и подготовке контента для него;
- работал с offline rendering и с системами контроля версий (Git/Plastic).
Условия:
- участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов;
- работу с гибким началом работы (с 9-10-11 до 18-19-20) в графике 5/2;
- проектную занятость на 2-3 месяца, с возможностью перехода в штат;
- дружный и профессиональный коллектив, где ты сможешь развивать свои навыки и получать поддержку.

Помочь с выбором?
Поможем устроиться на эту работу или лучше!