Saber Interactive
Character Texture Artist
В архиве c 15 июня 2025
Санкт-Петербург
132 000 - 183 000 ₽
Задачи:
- Создание PBR текстур для персонажей, включая кожу, одежду, элементы экипировки и пр.
- Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
- Создание текстурных карт
- Настройка шейдинга
Требования к кандидату:
- Опыт работы в текстурировании от 2 лет
- Базовые знания Maya обязательны
- Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей
- Опыт работы по настройке материалов
- Профессиональное владение Substance Painter
- Навыки моделирования в редакторах 3D графики
Будет плюсом:
- Опыт работы в Substance Designer
- Наличие в портфолио hair/grooming работ
- Художественное образование
- Опыт работы в Adobe Photoshop
- Знание ZBrush
- Опыт работы в Unreal Engine
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
- Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере

Настя из careerspace
Поможем устроиться на эту работу или лучше!
Вакансия в архиве
Посмотрите похожие вакансии